문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Kerbal Space Program/업데이트 내역 (문단 편집) == 0.25.0 == 2014년 10월 7일자로 Kerbal Space Program: Economic Boom 이라는 부제로 릴리즈 되었다. 커리어 모드 시작시 각종 비용과 수입의 획득율을 조절 가능하게 되어(돈과 과학점수 모두) 난이도를 조절 가능하게 되었다. 쉬움 난이도에서는 돈과 과학점수 획득율이 2배가 되고, 어려움 난이도에는 50%가 되는식. 난이도 설정시 단순한 수치조절 외에도 퀵세이브라던가 항행 취소기능, 승무원 자동귀환 같은 안전장치 기능을 켜고 끌 수 있는데, 하드모드로 설정해보면 저게 다 꺼진다. 그야말로 한번 발사하면 돌이킬 수 없는 KSP [[엑스컴: 에너미 언노운|철인 모드]]. 하드모드로 하면 예전엔 아무렇지도 않게 하던 유인 우주선 발사를 제법 심각하게 고민하게 된다. 또한 커벌 우주센터 건물이 충격을 받을시 붕괴되어 수리하는 기능도 추가 되었는데, 이전까지는 로켓과 비행기로 아무리 들이박아도 말짱하던 건물들이 이제는 파괴가 가능하게 되었다. 제목에 들어간 영단어 Boom은 (경제적인)부흥과 폭발의 쾅! 효과음의 중의적인 표현을 이용한 언어유희다 [[https://www.youtube.com/watch?v=inkkLAfFIbY|#]]. 만일 B9 Aerospace 같은 거대 파트를 제공하는 모드를 사용한다면 로켓 발사대가 우주선 무게에 짓눌려 파괴되는 진풍경도 볼 수 있다. 그래픽이 소폭 향상되었으며[* 폭발 이펙트가 강화되고, 로켓 화염등이 개선됨] 모드에 있던 기능중 일부가 게임 기본 기능으로 흡수되었다. Mk 2 동체 부품이 추가되는 Spaceplane Plus 모드를 게임에 공식적으로 포함시켰으며 이를 이용한 [[우주왕복선]]이 스톡으로 들어가 있다. Floorit 모드에서 Z버튼을 누르면 스로틀이 최대로 올라가는 기능이 포함되었으며, Enhanced Navball과 유사한 기능도 생겼다. 또한 셔틀용 부품에도 약간의 개수가 가해져 날개 붙이기가 편해졌다. 공식적으로는 최초로, 열었다 닫을수 있는 화물칸이 지원되었다. 이제 우주왕복선의 화물칸에 인공위성 집어넣고 발사후 꺼내는게 가능해 진것. 다만 0.25 버전까지는 공기역학 모델의 한계상 화물칸에 넣으나 꺼내놓으나 우주선이 받는 공기저항은 변하지 않았다. 이 기능은 0.90 버전에서 공식적으로 지원된다. 최초 시작시 난이도 조절 에서의 옵션 이외에, 게임 시작 후의 '정책'을 설정 함으로서 자금/과학/명성의 획득 비율을 조정 할수 있는 기능이 추가되었다. 무급인턴을 쓰면 명성 획득량이 감소하고 과학 획득량이 증가하고, 공격적인 비용협상 전략을 쓰면 발사비용을 대폭(30%) 감소시킬수 있는 대신 명성이 왕창 깎이거나 하는식. 이전 업데이트에 비하자면 조금 규모가 작은 편. 대신에 더 빨리 나왔다. ~~모드 업데이트 하는 입장에서는 별로 반갑지 않다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기